Lo he dicho antes y lo volveré a decir. La mayoría de los juegos de rol se leen como si estuvieran escritos por vírgenes. El sistema de combate tiene cincuenta páginas. Una pelea de diez segundos se resuelve en cuatro horas de tiempo real. Tienes diferentes estadísticas para espada ancha, espada corta, espada bastarda, cimitarra, espada de dos manos y katana. Todas ellas tienen diferentes dados de daño, velocidades, alcances, modificadores de parada, posibilidades de romperse, diferente daño dependiendo del tamaño del objetivo, afectan a la armadura de manera distinta… Pero seducir a la camarera solo exige una tirada. Como he dicho, un juego diseñado por vírgenes. Vírgenes con un fetiche por las espadas.